ボタンを押すのは、違和感なく行えるべきです。違和感があれば、ユーザーはすぐに気づき、気に入らなくなるでしょう。
シリコン製キーパッドの触覚フィードバックと作動力は、キーを押した際の反応性と快適性を決定します。これらは、使いやすさ、満足度、そして製品のパフォーマンスに影響を与えます。
このバランスを正しく取ることは、単に機械的な調整にとどまりません。ユーザーのニーズに合った感触を実現することが不可欠です。私はこれまで、玩具、産業用機器、医療機器などをデザインしてきましたが、それぞれに独自の触感プロファイルが求められます。
シリコンキーパッドの触覚フィードバックとは何ですか?
触覚的なフィードバックはボタンの言語です。ユーザーに「入力を受け取りました」と伝えます。
触覚フィードバックとは、ユーザーがボタンを押したときに感じる物理的な感覚のことで、通常は、正常に作動したことを示すクリック感や抵抗感を指します。

シリコン製キーパッドでは、通常、各キーの下にあるドーム構造から触覚フィードバックが得られます。キーを押すと、ドームが収縮し、その後元の形状に戻ることで、パチッという鋭い感触が得られます。このフィードバックによって、操作が確定します。
デザイナーは、次の点を変更することで、雰囲気を調整できます。
- ドーム型(平ら、丸い、円錐形)
- 壁の厚さ
- シリコン硬度(ショアAで測定)
- 移動距離(ボタンが移動する距離)
これを間違えると、ユーザーエクスペリエンスが損なわれる可能性があります。柔らかすぎると、どろどろした感触になり、硬すぎると疲れてしまいます。以前、工場の作業員の指が疲れてきたため、キーパッドを再設計しなければならなかったのですが、結局はフィードバックの調整にかかっていました。
アクチュエーションフォースとは何ですか?
重要なのはボタンの感触だけではありません。どれだけの労力がかかるかが重要です。
作動力は、入力が登録されるまでキーを押すために必要な圧力の量であり、グラムまたはニュートンで測定されます。

標準的な値は用途に応じて100gから300gの範囲です。軽い力は手持ち式デバイスや頻繁に使用するデバイスに適しています。高い力は頑丈なツールや誤操作の防止に適しています。
力が使用に及ぼす影響は次のとおりです。
力の範囲 | ユーザーフィール | 共通アプリケーション |
---|---|---|
80~120グラム | 軽くて反応が良い | リモコン、ウェアラブル |
130~180グラム | バランスのとれた、多用途な | 家電 |
190~300グラム | しっかりと、慎重に | 産業用、屋外用機器 |
医療機器のキーパッドを設計したとき、手袋をしたままでも押しやすいが、誤って作動してしまうほど軽すぎないバランスを考慮して、150g に決めました。
触覚フィードバックと作動力はどのように測定されますか?
感覚だけでデザインするのは無理です。データが必要です。
触覚フィードバックは力変位曲線によって測定され、作動力は制御された環境でテスト治具と力ゲージを使用して測定されます。

最も一般的な方法は、フォーステスターを使用することです。これは、一定の速度でボタンを押し、1ミリメートルの移動ごとに必要な力の量を記録します。
出力は次のことを示す曲線になります。
- ピークフォース: 崩壊前の最大の力
- 触覚比率: ピークからボトムアウトの力まで低下します(高いほどスナップ感が増します)
- リターンフォース: ドームが元の形状に戻る強さ
例えば、ピークフォースが200gでタクタイル比が60%のドームは、タクタイル比が40%のドームよりもクリック感が強くなります。これらの数値は、設計目標と実際の感覚を一致させるのに役立ちます。
素材とデザインはフィードバックにどのように影響しますか?
フィードバックは形だけではありません。化学反応でもあります。
素材の硬さ、壁の厚さ、ドームの高さ、内部の形状はすべて、シリコン キーパッドの触感と必要な力を制御します。

シリコンの硬度は重要です。ショアA硬度で測定すると、柔らかいシリコン(30~40A)はよりスムーズで静かな押し心地を実現し、硬いシリコン(50~70A)はよりパチパチとした感触を実現します。ただし、硬い方が必ずしも良いというわけではなく、負荷がかかると摩耗が早くなる場合があります。
その他のデザインの調整:
- より厚い壁 = より高い力、よりしっかりした感触
- より高いドーム = 移動距離が長く、クリック感も増す
- 通気孔付きドーム = よりスムーズな崩壊
内訳は次のとおりです。
要素 | 感触への影響 |
---|---|
ショアA硬度 | 高い=硬いプレス |
ドームの高さ | 高いほど移動/クリック数が多くなります |
壁の厚さ | 厚いほど、より多くの力が必要 |
通気口 | プレゼント = より柔らかい反応 |
これらの要素のバランスを取るのは芸術であり科学でもあります。私はエンジニアたちと何時間もかけて、ドームの設計をほんの数ミリ単位で微調整し、適切な力の曲線を実現しました。
どのようなアプリケーションで高い作動力と低い作動力が必要ですか?
すべてのユーザーが同じ方法でボタンを押すわけではありません。
高い作動力は、過酷な環境、屋外、または産業用途に最適です。低い作動力は、民生用電子機器、玩具、またはアクセシビリティを重視した設計に適しています。

実際のニーズに基づいて私が推奨するものは次のとおりです。
製品タイプ | 優先フォース | 理由 |
---|---|---|
医療用タッチパネル | 130~150グラム | 反応性がありながら手に優しい手袋 |
屋外コントローラー | 200~250グラム | 誤って押すことを防ぎ、天候に耐える |
家電 | 100~130グラム | 快適で素早い使用 |
子供向けデバイス | 80~100グラム | 柔らかく、小さな指にも安全 |
産業機械 | 250~300グラム | 耐久性と精度を高める強力なプレス |
あるプロジェクトでは、自動車のダッシュボードボタンをテストしました。冬の運転を模擬するため、低温室で様々な力の負荷をテストしました。180gのドーム型ボタンは、寒さで硬くなっても手袋をはめた状態で最高の性能を発揮しました。
キーパッドの適切な設定を選択するにはどうすればよいでしょうか?
常にユーザーから始めましょう。
適切な触覚フィードバックと作動力を選択するには、エンドユーザーの習慣、環境条件、デバイスの目的を考慮してください。
私のチェックリストは次のとおりです。
- ユーザーは誰ですか?年齢、体力、環境
- キーはどのくらいの頻度で押されるのでしょうか?
- 手袋を着用しますか?
- 精度は重要ですか?
- 製品は高級感や頑丈さが求められますか?
そして、プロトタイプテストでそれらの状況をシミュレートします。ほんの少しの調整で、操作体験がガラリと変わります。優れたキーパッドは、まるで自分のために設計されたかのような使い心地です。実際、まさにその通りなのです。
結論
触覚フィードバックと作動力は、キーパッドの押し心地を決定づけます。これらを適切に設定すれば、製品はより使いやすくなります。